home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / oilcap.exe / OILCAP.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-10-12  |  9KB  |  193 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                        * * * OIL CAP ARCADE GAME * * *
  5.  
  6.                     Program by William Soleau   March 1991
  7.                     Requires Mouse and EGA Graphics Card
  8.  
  9.                                  Version 5.0
  10.  
  11.           
  12.                                  INSTRUCTIONS
  13.  
  14.         Welcome to Oil Cap....
  15.  
  16.              The game Oil Cap pits you against the clock as you try to
  17.         create links which will allow the oil to flow freely, once it
  18.         starts to begin oozing from the rocks.  The game board is a 11 x 8
  19.         grid.
  20.              At the start of each level, there will be a starting square.
  21.         It will be obvious, however it does say "Start" on it.  It is from
  22.         this grid that the oil will begin to flow once the clock timer
  23.         gets to 0:00.  At the bottom of the screen (below the game board),
  24.         you will see four blocks of links.  Your mouse cursor will be on
  25.         the forth one across.  This is the present link to be placed.
  26.         Select that link by pressing the left button on your mouse.  The
  27.         link will then disappear, and your cursor will now be visible on
  28.         the game board.  You must remember what that link looked like
  29.         because you won't be able to see it again until you place it on
  30.         board.  Simply find the grid with your mouse where you want to
  31.         to put the link.  Press the left button again and it will then be
  32.         placed there.
  33.              Once you place the link, the other pieces below will move over
  34.         one, and the process is repeated until the oil starts to flow and
  35.         runs out of links to pass through.  You can still place links on
  36.         the game board even while the oil is flowing.  Don't let the oil
  37.         run out of links or that level will end and the score will be
  38.         totaled.  
  39.  
  40.         Note * See added features for version 5.0 / allowing you to speed
  41.                up the oil once you've finished placing all your links at 
  42.                the end of these directions.
  43.  
  44.  
  45.                                  Special Links
  46.  
  47.              There are many special links which you can use to increase
  48.         your score.  Bonus links sometimes appear on the grid board. Each
  49.         one of these has either 100/200/500/1000 points written on it.
  50.         If you can make the oil pass through these links, that number will
  51.         be added to your total at the end of the round.  Also you will
  52.         find special 50 point link's that occasionally will come along
  53.         to be placed by you.  These links are very squiggly.  This makes
  54.         the oil spend more time getting through them, thus giving you
  55.         valuable time, racing to keep ahead of the gushing oil.
  56.  
  57.              You cannot place links on any black grid or the starting
  58.         grid.  Also once the oil starts to flow, and has passed through
  59.         a link, it also cannot be replaced by a new link.  You ARE allowed
  60.         to place a link on top of an existing link, however there will be
  61.         a time delay of 4 or 5 seconds in which you will have to wait
  62.         before you can continue to lay links.  Therefore place your links
  63.         carefully and think ahead.  By looking at the links that are
  64.         coming up, you can figure out just where to place the link to the
  65.         best advantage.  Certain links are built like this (+) which means
  66.         that the oil can either pass down through it or across it.  If
  67.         you can get the oil to pass through itself, then 100 points will
  68.         be added to you score.  If you can get 4/8/12/16 crosses of oil,
  69.         you also get bonus points. (see scoring)
  70.  
  71.             At some levels, there will be a floating black grid that will
  72.         move around the board each time you select a link to place.  It
  73.         sometimes will appear in the place you might want to put your
  74.         present link... get the idea!  (you'll have to wait until your
  75.         next selection to make it move)
  76.  
  77.                                    Oil Rigs
  78.  
  79.              At certain levels there will be a Oil Rig on the game board.
  80.         No matter what, you must make the flowing oil end up there, or
  81.         the game will be over.  You get an extra 100 points to do this.
  82.  
  83.              The round will end once the oil has found it cannot continue
  84.         to flow.  The points will be then be totaled up.  For each link
  85.         not used, it will deduct 60 points from your score.  To continue
  86.         onto the next level you must have at least a certain number of
  87.         points, which is calculated as follows.
  88.  
  89.         (your present score)+ 200 + ( Level*20 )
  90.  
  91.         Therefore at level 1, you need at least 220 points in order to
  92.         go to the next level.  The score you need to reach for the next
  93.         level will be shown at the bottom of the screen, along with
  94.         your present score and the level.  On the right hand side of your
  95.         screen, there is a special box marked crosses, which will keep
  96.         track of how many times you got the oil to cross itself during
  97.         game play.
  98.  
  99.              The game will end if you do not reach your total needed for
  100.         continuation of play, or if there is an Oil Rig present on the
  101.         grid board and you did not end the flow of oil there, no matter
  102.         how many points you scored.  Remember!  If you see a Oil Rig on
  103.         the game board, YOU MUST END THERE! or the game will end.
  104.  
  105.                             CLOCK / OIL SPEED
  106.  
  107.              On the upper right hand side of the board will be the clock.
  108.         At the beginning, you will have 40 seconds to place your links
  109.         before the oils starts to flow.  At the higher levels, the clock
  110.         will only give you 35 then 30...25 etc....
  111.              The speed of the oil flow will increase at level 7.
  112.  
  113.  
  114.        NOTE:        For 33mhz Computers Only or Real Cheaters
  115.  
  116.            If you have anything under a 33mhz computer the game will set
  117.            the proper speed.  If you find that it is too fast, then create
  118.            a special file called OILCAP.SPD and put 0 in the file.
  119.            To do this:
  120.                At the Dos prompt type -> COPY CON OILCAP.SPD   (enter)
  121.                                  type -> 0                     (enter)
  122.                                  press <F6>
  123.  
  124.  
  125.  
  126.                                  SCORING
  127.  
  128.                       50 point links   =    50 points
  129.                      100 point links   =   100 points
  130.                      200 point links   =   200 points
  131.                      500 point links   =   500 points
  132.                     1000 point links   =  1000 points
  133.  
  134.                        4 oil crosses   =  1000 points
  135.                        8 oil crosses   =  3000 points
  136.                       12 oil crosses   =  5000 points
  137.                      16+ oil crosses   = 10000 points
  138.  
  139.                              Oil Rig   =   100 points
  140.  
  141.                          Unused link   =   minus 60
  142.                       Unused Oil Rig   =   Game over
  143.  
  144.  
  145.                                  Bonus Rounds
  146.  
  147.  
  148.             Every 10000 points, you will get a special bonus round.  You
  149.         don't have to worry about reaching any score to continue.  All
  150.         points you acquire, will be added to you score.  Unused links will
  151.         not be subtracted, so the bonus round can only increase your
  152.         score.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.                          * Version 5.0 New Feature *                    
  157.                     
  158.                      Speeding up oil when links are placed
  159.  
  160.         If you have placed all your links down and are just waiting for the
  161.         oil to finish running through the pipes, just press the <SPACEBAR>
  162.         to speed oil to its destination.  This will eliminate the waiting
  163.         time while the oil flows through your links.
  164.         
  165.  
  166.  
  167.                       ***       Conclusion       ***
  168.  
  169.              Upon the ending of the game, your score will be compared to
  170.         the top 10 high scores.  If you are within the top ten, you will
  171.         be recorded as such.  This version has a total of 12 levels, for
  172.         unlimited levels see the Upgrade details below.
  173.  
  174.  
  175.                             ***     Enjoy     ***
  176.  
  177.  
  178.  
  179.                              Upgrade Description
  180.  
  181.              The details on how to upgrade the program are provided
  182.         at the closing screen.  With the registration of your game,
  183.         you have access to as many levels as you can reach.  Past
  184.         level 12, things start to get more difficult.  The pieces which
  185.         you see at the bottom of the screen, will be reduced from 4 to
  186.         3 to 2...  thus making it harder to plan ahead.  There are
  187.         quite a number of challenges at the higher levels, especially
  188.         as the countdown clock speeds up.  So for more details see
  189.         closing screen.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.